Pokèmon Go: un altro videogioco che fa perdere tempo o un’occasione di scoperta? Prendendo spunto dall’ultima novità digitale rivolta soprattutto ai più giovani, parleremo di come le tecnologie, il digitale e il mobile possono farsi vettori di educazione e invenzione e di come i genitori e i docenti possono trarre vantaggio dal nuovo ecosistema digitale per innovare la didattica e il modo di coinvolgere i propri bambini e ragazzi, come alunni e come figli.
Con Rosanna Di Gioia (ricercatrice del Joint Research Center della Commissione Europea di Ispra), Matteo Locatelli (esperto di adolescenza e tecnologia, Bibliolab), Laura De Biaggi (docente e referente della Lombardia della Code Week 2016) e Derval O’Neill (educatrice, CodEng). Coordina David Mammano.